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第F02版:小鱼周刊

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2013年1月11日
《梦想职达》第5站
光环游戏——《神仙道》游戏开发商

“光环”:做全国顶尖的游戏

“光环”一家人
“光环游戏”创始人阿飞(左)毕林(右)
“Boss在线”沙龙现场
“光环”员工办公中

记者 郑薇

由海峡都市报闽南版报社《小鱼周刊》和厦门小鱼网联手打造的“梦想职达”大型招聘活动第五站,记者将带你推开光环游戏的大门,让光环创始人姚剑军和毕林为你讲述一个厦门本地的草根创业团队如何成就一个顶尖的游戏公司,《神仙道》成功的背后有哪些秘诀;365天公交站牌的招聘又是缘何而起;目前公司最缺的是什么人才?

阿飞与毕林的“页游”路

“‘光环之旅’ 是我们最正确的坚持”

谈到创业经历,阿飞认为选择比努力更重要,在创业中要明确地知道自己要做什么,将来会不会有发展,这个行业的未来是否有商业价值。机会一直都会有,但只有选择了对的方向,坚持才有价值,光环游戏的成功就是坚持了一个对的方向。

“2008年的互联网环境和2000年时已经大不同,网民更多,细分的需求开始显示出它的价值,轻松的娱乐需求,越来越大,页游这种形式便有了机会,所以我认为这个方向绝对没有问题。”认准了网页游戏的方向后,2008年阿飞和另外4个创始人一起成立了“光环游戏”公司。阿飞说,另外四个创始人最早是帮站长之家做设计外包业务的,他们当时已经成立了一家小公司,后来被他“忽悠”来开发游戏的,大家相互信任,也对创业充满热情,所以当有了机会可以一起做时,结伴而行就显得顺理成章。

就这样,五个创始人、一个小团队开始进行了他们的“光环之旅”。

“光环游戏,是第二炮才红”

“光环游戏”一直很低调,直到旗下游戏产品《神仙道》的成名才逐渐被关注,但它的处女作并不是“神仙道”。阿飞开玩笑地说,光环游戏是因为神仙道而红,但不是一炮而红,而是第二炮才红。

“光环游戏”在2008年7月成立基础团队,8月开始第一个游戏项目《魔法之城》,但因为经验不足而败走麦城,阿飞总结的失败经验是“不够快”;之后5个人便调整方向,又埋头苦干了两年,2010年7月正式立项开发《神仙道》,当时团队只有16个人,3个策划、6个程序、6个美术、1个负责行政和财务。2011年6月这款横版仙侠类网页游戏,以“黑马”的姿态席卷了整个页游行业。

目前神仙道已打破国内多项页游界纪录:收入最高的网页游戏,月收入达8000万;注册玩家最多的网页游戏,截至今日已拥有1.8亿多的玩家;联运平台最多的网页游戏,已在330个平台上开放,包括百度、360平台、开心网、人人网等多个大型平台。

“365天公交招聘,我们留你在厦门做最好的游戏”

虽然光环游戏旗下已有一款中国目前最成功的页游游戏《神仙道》,但光环游戏并没有因此而松懈。一家企业的成功除了不断地优化自己的产品,同时也必须有更好的作品出来。目前,光环旗下的另一款游戏《大话神仙》是神仙道正统姐妹篇,是光环的又一大作。

光环游戏总经理毕林说,游戏有三驾马车:策划、美术和程序,优秀的人才就是马车的动力。目前光环开发团队共百余人,涵盖程序、美术、策划、3D等各类专业人士,随着公司的发展和项目的增加,队伍在持续壮大中,对人才的需求也愈加强烈。

在厦门,随处可见光环游戏的招聘广告,为了吸引更多厦门游戏人才,让更多人知道厦门也有全国顶尖的游戏公司,让喜欢游戏的人才不用奔赴北上广,在美丽的鹭岛也可以轻松做全中国最好的游戏,毕林甚至想出了“365天公交招聘启事”。

除了广纳贤士外,光环对于已加入的员工,“从不吝啬奖励”。毕林告诉记者,在过去公司奖励过员工Macbook(air和pro都有)、iPad、iPhone4S、Nike Fuel、光环之戒、奥迪A4L等等,项目的成功是大家共同的辛苦努力,所以成果应该大家共享,公司从不吝啬奖励。

企业名片

厦门光环信息科技有限公司成立于2009年,是以WEBGAME开发为主的游戏开发公司。公司自成立以来,一直专注于网络游戏的自主研发项目,致力于打造适合不同年龄层次用户群的娱乐休闲网络游戏,代表作《神仙道》、《大话神仙》。

2008年以前,玩个网络游戏需要做的事情就是下载客户端,这样很浪费时间,也让新手感到麻烦。之后网页游戏(简称页游)开始逆袭,而就在2011年上5月线的《神仙道》火了,连续两年高居网页游戏之榜首,已成功打破多项页游界纪录。而这款游戏正是由一家厦门的草根创业公司自主研发的。

急缺客户端程序员

推荐人才奖励Iphone5!

目前光环游戏最缺什么样的人才?公司将提供给员工怎样的环境和文化?对人才又有着怎样的标准和要求呢?在12月27日晚,创始人阿飞、毕林携游戏项目主策及HR等人员在爱特咖啡与求职者面对面,一一解答困惑。

Ask:你们公司真的很特别,上班时间可以正大光明地玩游戏。我想问的是,你们允不允许员工上班时间玩不是你们公司自主开发的游戏啊?

阿飞:当然可以的。不玩别人的游戏怎么学习进步呢?闭门造车可不行。

Ask:贵公司会不会开展校园招聘会啊,在厦大集大?

毕林:会的,2013年开始我们会展开一系列的校园宣讲会,厦大集大是必去了。

Ask:我对游戏很感兴趣,可是,在游戏开发这个方面可以说毫无经验,只有的是一腔对游戏的热爱,不知道贵公司能接受我们这些人吗?

阿飞:我们更看重的不是你之前有过多少积累,而是你的未来,在未来你会有怎样的发展。目前急缺Flash和As3程序员、游戏UI页面设计等人才,如果推荐此类人才并成功入职的将送给推荐人iPhone5。

毕林:不过在技术人才方面,还是需要自身有基础的,比如美术的原画、3D、程序的前端和后端;策划或是测试我们更喜欢应届生,思想无局限,不过一定是要有极大的工作热情,和吃苦精神,要知道你将要面对的是超长的工作时间。

Ask:现在网页游戏厂商那么多,想创业,进入网页游戏市场还有机会吗?你们对新创业的大学毕业生有什么建议或者忠告吗?

毕林:说实在目前确实是难度很大,但是不意味着没机会。我建议刚毕业还是到一些公司走走工作一段时间再考虑创业,想法会更成熟,不是因为我们在招人才这样说的。