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第B09版:新厦门周刊

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2014年7月11日
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本栏目由海峡都市报闽南版和厦门市软件园管理委员会联合主办
安徒:演绎最炫“厦门风”

厦门大口袋动漫设计有限公司副总经理

N海都记者 魏暾 实习生 蔡惜雯 文/图

以“吃”为核心来进行动漫形象设计,这在动漫行业中似乎并不多见。然而,在厦门,就有一家动漫设计公司走了这么一条“窄道”。

这家公司叫做“厦门大口袋动漫设计有限公司”,成立于2009年,“大口呆”是大口袋动漫目前着力开发的富有闽南特色的动漫项目。“大口呆”这个名称来源于闽南语谐音词,“大口”两字让人联想到吃,因此这词与大口袋动漫所开发的本土特色小吃动漫造型相符,而“呆”字则表示的是一种又傻又可爱的意思。

“‘大口呆’动漫家族成员包括:茶茶、椰狮兵、白白、卷卷、蛋咪酥、月月、麻麻和吉吉、油条妹、阿浆仔、日光岩爷爷。他们的原型都是极富厦门特色的小吃或者地标性建筑,比如‘茶茶’是沙茶面、‘椰狮兵’是椰丝饼、卷卷是春卷、月月是月饼、麻麻吉吉是麻糍、阿浆仔是豆浆,日光岩爷爷则是厦门最有名的旅游景点日光岩。”说起公司知名的动漫形象,厦门大口袋动漫设计有限公司的副总经理安徒如数家珍,而实际上,这些如此鲜活的动漫形象,其创作者和设计者也正是安徒本人。

不过,很难想象的是,安徒并非科班出身。“我从小就喜欢动漫,但大学时,学的却是完全沾不着边的贸易专业。”安徒自嘲说,后来出来工作,左思右想之下,索性就回炉转型。

2007年,转型后的安徒成功被行业巨头——上海盛大聘走,不过在准备去上海前他却改变了想法。“其实很早就有个设想,就是做出一个具有闽南特色的动漫品牌,因为自己本身就是一个闽南人、厦门人,而且那时候动漫业界中也没有类似的品牌。”幸运的是,此时,安徒还遇到了他的天使投资人。

于是,经过一年的设计和准备之后,公司成立了,而安徒设计的“大口呆”家族动漫形象也随即被推向了广大闽南人面前。凭借着十足的闽南味,“大口呆”迅速网罗了一大批粉丝,在中国移动手机动漫基地等新媒体平台上,点击量和下载量常年位居国内以及全省榜单前列,受到了市场的认可。与此同时,动漫形象相关的周边产品也顺势在市场上铺开。

谈到为何要以“美食”作为“大口呆”家族最主要的创作题材,安徒简单地用“民以食为天”来解释,当然,或许更恰当的原因是,创作思维本身就不应当受到任何的束缚。

□面对面

海都记者:“大口呆”动漫形象及其后期衍生的故事性内容是如何创作出来的?

安徒:我认为既然要做本土特色的动漫,那么创作就必须确实扎根本土,而不是悬在半空,闭门造车,那样子做出来的东西很苍白,也没有营养。为了接地气创作,我经常会驻点在诸如局口街、中山路等具有老厦门特色的地方,在那边晃悠、就餐,然后寻得灵感。所以,实际上,“大口呆”家族及其后面的许多故事性内容,其实都是来源于厦门本地最原汁原味的生活。

海都记者:厦门动漫行业的发展是否遇到瓶颈?

安徒:厦门动漫产业发展至今,确实来到“瓶颈期”。一方面是受限于资金,当然,这个客观上还可以解决;另一方面,则是受限于高层级人才的缺乏,尤其是对于动漫企业来说至关重要的是运营人才,缺口尤其突出。

□企业点击

厦门大口袋动漫设计有限公司成立于2009年,公司致力于开发厦门本土特色创意题材的动漫作品,旨在宣传闽南文化,18个动漫造型主要是以厦门本土特色小吃为原型,新颖可爱的形象深受广大网民的喜爱。作为中国移动手机动漫基地、中国电信手机动漫基地、苹果App store的内容提供商,大口袋产品采购量以及点击率一直名列前茅。

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