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第A04版:专题

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2014年8月19日
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传统漫画该如何跳出纸张?
首届亚洲华人漫画大师论坛昨日召开,多位华人漫画大师莅临现场
动漫节漫迷蜂拥掀人潮

N海都记者 魏暾 许茵茵 实习生 蔡惜雯 文/图 通讯员 康雨琛 曾扬

海都讯 新媒体时代,漫画创作人该如何跳出纸张,跃入数字化电子平台与无线终端,寻找一片更广阔的蓝天?

昨日,在动漫节现场,一场特别的高峰论坛——首届亚洲华人漫画大师论坛,探讨的就是这个话题。该论坛首次在厦门国际动漫节亮相。

在论坛上,香港知名漫画家、港澳动漫同盟协会会长冯志明,马拉西亚中文漫画协会秘书长刘少鸣,澳门新锐青年女漫画家李绚以及新加坡资深漫画家张胜福等境外华人漫画大师,共同探讨了漫画在跳脱纸张载体之后的发展方向。

“亚洲华人漫画原画展”也同期展览。该画展由冯志明领衔,名家云集,集合展出了近300幅港、澳、台、新、马等地区华人漫画家们的作品。

【人物声音】

冯志明(香港):传统武侠动漫结合手游产品

很多人认为漫画是很“小孩”的东西,其实我不这么认为,漫画在经历升华后,也能够上升到艺术的高度。

上世纪80、90年代是香港漫画的黄金期,但是从2000年开始,随着互联网时代的到来,香港漫画也不可避免地走下坡路。

传统漫画从纸张跳脱后,如何寻得生存空间?这几年的一大趋势是读者愈发喜欢用手机终端来看漫画、动画,这是一个新渠道;再者,漫画还可以和游戏结合,例如手机游戏,近年来我创作的一些比较知名的武侠形象,已经陆续结合到了相关手机游戏上,作为游戏角色形象。

张胜福(新加坡):将漫画和影视有机结合

新媒体平台其实给了漫画家更广阔的空间,尤其是对于新加坡这种市场较小的国家来说。

对于传统漫画衰落后的出入,我个人采取的方式是将漫画与影视有机结合。这并不是单纯地将漫画改编成电影或电视剧,而是一边画漫画,一边拍摄影视,因此除了剧情外,我所创作的漫画人物和影视人物的外貌也是一模一样。

这样一来,在保留原有的漫画粉丝上,同时把影视迷也吸纳进来,甚至是明星本身也成为漫画的读者,继而使市场得以扩宽。

【展会简讯】

游戏开发大赛正式落幕

游戏开发大赛同样是今年厦门动漫节新增的赛事活动。昨日,本届游戏开发大赛的获奖结果也正式公布。其中,游戏《平衡生态链》凭借着独特的创意、简易的操作以及较高的完成度荣获一等奖。本届赛事由市软件园管委会主办,市动漫游戏产业协会协办。

金海豚新媒体奖

与往届相比,今年动漫节增设了“金海豚”新媒体奖。昨日,该奖项正式公布获奖名单。其中,新媒体形象奖金奖被福建金豹动画的“囧囧”摘得,漫画奖的金奖归属厦门新热力科技的作品《叽叽哇哇PONG》,动画奖金奖则由蓝色天空数码科技出品的《绿豆蛙爱情日志》获得。

本届“金海豚”新媒体奖分为新媒体动画奖、新媒体漫画奖、新媒体形象奖,按移动、电信、联通三大运营商动漫基地分成后的收入高低进行排名,以累计方式评选。

此外,海峡两岸数码手绘大赛、职工技能大赛颁奖仪式

【今日精彩预告】

1.联合优创杯美丽厦门中小学生绘画大赛颁奖仪式

时间:10:00~11:30,地点:国际会展中心M厅主舞台

2.优秀动画作品专场点评

时间:10:00~11:30,地点:国际会展中心M厅放映区

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