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第XZA07版:厦龙新闻

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2016年1月14日
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第三届中国移动游戏产业年度高峰会昨在厦门举行,发布《2015全球移动游戏产业白皮书》
2015中国移动游戏产值收入世界第一

N海都记者 魏暾

海都讯 昨日,第三届中国移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在厦门国际会议中心酒店开幕,众多移动游戏行业领军者齐聚厦门,回顾2015的同时,一同探讨新一年行业的发展趋势。

MGAS名誉主席、完美世界CEO萧泓在致辞中总结了过去一年。他说,2015年移动游戏市场总值514.6亿,同比增长87%,这种增幅会继续保持,而这样的大环境会给业界带来无限的机遇。他预测,虚拟现实等技术将推动行业变化革新,而伴随着电竞领域的发力及跨界合作的深入,未来移动游戏产业还将迎来巨大的发展机遇。

有业界认为,手游的寒冬已经逐渐来临。对此,联通小沃科技有限公司总经理魏欣在会上发言认为,移动游戏寒冬远没有到来。“根据我们的大数据分析,移动游戏流量已成为微信、音乐后的第三大内容消耗。此外,50元以上的付费用户比例也大幅提升了17%,用户黏性显著增强。”

百度移动游戏副总裁鄂少洋称,百度的战略是“请进来”,与优秀的海外研发商合作引入一系列优秀海外产品。同时还积极“走出去”,战略合作,投资布局。

昨日高峰会的另一重磅当属《2015全球移动游戏产业白皮书》的发布。报告称,中国移动游戏2015年继续收获快速增长,目前就移动游戏产值收入而言,去年中国已正式超过美国和日本成为全球最大的市场。

调查数据显示,2015年中国的年度移动游戏产值收入达到65亿美元,超过日本的62亿美元及美国的60亿美元,跃居世界第一。这三个国家联合起来的总产值几乎达到了全球份额的三分之二。据统计,2015年全球移动游戏市场产值为300亿美元。

报告还指出,目前中国移动游戏用户数量较为稳定,保持在4亿左右的月度覆盖,尽管人口红利已经削弱,但用户的重度化将提高运营商的平均收入,继续推动国内移动游戏市场的增长。

值得一提的是,移动游戏产业年度高峰会将连续五年在厦门举办。

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